
Dalam tradisi klasik indie seperti Limbo dan Inside, hadir petualangan aksi baru yang menampilkan seekor gurita kartun yang terjebak dalam invasi alien.
Kami sebenarnya tidak memainkan banyak video game yang benar-benar mengerikan, karena biasanya tidak ada yang menarik tentang mereka untuk membuat sebuah ulasan menjadi berarti. Ada pengecualian sesekali, seperti Code Violet yang sangat mengerikan dan MindsEye yang membingungkan, tetapi sebagian besar game terburuk hanya merupakan sampah yang tidak ada gunanya yang Sony saat ini mencoba untuk bersihkan dari PlayStation Store.
Mayoritas video game tidak terlalu baik atau buruk, mereka berada di tengah-tengah. Jadi bisa sulit untuk mengetahui mana yang layak untuk penyelidikan lebih lanjut, mengingat ada puluhan game indie baru yang dirilis setiap minggu, bahkan pada waktu-waktu tenang dalam setahun.
Kami tidak akrab dengan pengembang Prancis ZDT Studio, karena ini tampaknya adalah game debut mereka, tetapi karena grafis untuk Paradox Darwin terlihat bagus, penerbitnya adalah Konami, dan gurita itu keren, kami memutuskan untuk mencobanya. Pada akhirnya kami berharap kami tidak melakukannya, bukan karena itu mengerikan tetapi karena itu sangat rata-rata.
Mungkin rata-rata tidak sepenuhnya adil. Grafisnya sangat bagus untuk sebuah game indie dan di atas kertas kekuatan gurita Anda semua sangat rapi, termasuk kemampuan untuk menyamar; menyemprotkan tinta untuk menutupi pelarian Anda; dan berjalan di permukaan mana pun, termasuk langit-langit, seperti laba-laba (yang kami sangat yakin gurita tidak bisa lakukan, tetapi tidak apa-apa).
Paradox Darwin secara acak dinamai setelah penemuan Charles Darwin bahwa lautan tropis tampaknya tidak mengandung cukup nutrisi untuk menopang terumbu karang, meskipun kenyataannya mereka dipenuhi dengan kehidupan. Itu tidak ada hubungannya dengan permainan, selain dari gurita yang Anda kendalikan bernama Darwin, yang temannya ditangkap oleh alien rahasia yang menjalankan perusahaan pengolahan makanan dan berencana untuk menyerang Bumi.
Analisis game eksklusif dari ahli
Daftar untuk newsletter GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu dalam game, bersama dengan ulasan terbaru dan lebih banyak lagi. Dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.
Ini diterjemahkan dalam istilah permainan menjadi sebuah platformer 2D yang dipengaruhi oleh Limbo dan Inside, tetapi menukar misteri melankolis dengan kebodohan kartun. Darwin menghabiskan waktu yang mengejutkan di daratan tetapi apakah dia bersembunyi dari penjaga atau mencoba agar tidak dimakan oleh belut moray, semuanya bekerja dengan cara umum yang sama.
Kemampuan kamuflase-nya pada dasarnya adalah jubah ketidakberdayaan dan selama Anda mengaktifkannya tepat waktu, Anda menjadi sepenuhnya tidak terlihat bagi musuh. Meskipun diperlukan waktu untuk menyelesaikannya, jadi Anda menghabiskan banyak waktu perlahan-lahan melangkah melintasi layar, menghabiskan lebih banyak waktu untuk menyamar daripada bergerak atau bersembunyi.
Menyemprotkan tinta hanya berguna untuk menyembunyikan gerakan Anda di bawah air tetapi tetesan cairan yang Anda tembakkan bisa diarahkan dengan cukup tepat dan jadi akhirnya digunakan untuk mengaktifkan sakelar dan mesin ketika Anda berada di daratan. Meskipun Anda tidak memiliki kemampuan ofensif sama sekali.
Gimmick memanjat di permukaan mana pun digunakan dengan jumlah yang mengejutkan dan meskipun tampaknya cukup pintar pada awalnya, ini merepotkan dan tidak konsisten. Tidak cukup untuk menjadi total gagal tetapi cukup untuk mengganggu, dengan gerakan yang lengket dan lambat yang membuat Anda terus-menerus berharap bisa kembali ke air, di mana Anda jauh lebih mobile. Namun yang terburuk adalah permainan ini penuh dengan perangkap coba-coba yang sering tidak dapat diperkirakan.
Poin pemeriksaan cukup murah hati sehingga Anda biasanya tidak perlu mengulangi terlalu banyak tetapi tetap saja membuat frustrasi jika terjebak oleh sesuatu yang tidak dapat Anda antisipasi, terutama karena itu terjadi begitu sering. Bahkan tanpa ini, teka-teki tersebut tidak cukup menarik untuk melibatkan Anda, karena solusi biasanya langsung terlihat tetapi mendorong item ke tempat yang Anda inginkan atau mendapatkan lompatan pixel yang sempurna seringkali lebih sulit daripada seharusnya.
Seiring dengan semakin luasnya lingkup game indie, dari game kecil yang dibuat oleh satu orang hingga yang skalanya mulai menyaingi game kelas bawah dari penerbit tradisional, menjadi semakin sulit untuk menilai seberapa adil harga yang dipasang.
Paradox Darwin relatif mahal dan hanya sekitar enam jam lamanya dan meskipun Anda bisa melihat di mana semua uang itu pergi, karena visual kartun yang sangat bagus dicampur dengan latar belakang hampir fotorealistik. Meskipun begitu, itu tidak pernah benar-benar lucu, tidak peduli seberapa sering mata googly Darwin mencoba untuk berekspresi saat dia dipatuk sampai mati oleh burung atau terjepit oleh mesin alien.
Meski ada upaya untuk memprovokasi reaksi, kami merasa mustahil untuk memiliki perasaan yang kuat tentang Paradox Darwin. Ini dibuat dengan baik, sangat cantik, dan hampir sepenuhnya tidak menarik. Teka-teki yang membosankan dan bertele-tele adalah masalah terbesar dan memberikan kesan bahwa seluruh permainan dirancang di sekitar visual, dengan semua yang tampaknya sudah dikerjakan dari situ.
Itu bukan cara yang baik untuk membuat video game dan meskipun ini adalah cara yang cukup diterima untuk menyia-nyiakan sore hujan yang mendung, itu adalah tentang sepositif mungkin tentangnya.
Ringkasan ulasan Paradox Darwin
Singkatnya: Sebuah upaya yang lebih ramah keluarga untuk meniru karya seperti Limbo dan Inside tetapi meskipun grafisnya mengesankan, gameplay terasa kaku dan terlalu lambat.
Kelebihan: Visualnya fantastis, baik dalam hal karakter utama maupun latar belakang. Serangkaian kemampuan yang menarik, terutama merayap di dinding dan menyemprot tinta.
Kekurangan: Segalanya dalam game ini telah dilihat dan dilakukan lebih baik sebelumnya, dengan teka-teki yang membosankan dan bertele-tele serta bagian stealth yang membosankan. Grafisnya imut tetapi tidak ada lelucon yang nyata dan akhir yang lemah.
Skor: 5/10
Format: PlayStation 5 (diulas), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, dan PC
Harga: £19.99
Penerbit: Konami
Pengembang: ZDT Studio
Tanggal Rilis: 2 April 2026
Rating Usia: 7
Email [email protected], tinggalkan komentar di bawah, ikuti kami di Twitter.
Untuk mengirimkan surat Kotak Masuk dan Fitur Pembaca lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Stuff kami di sini.
Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Gaming kami.
LEBIH BANYAK: Penggemar menemukan bos akhir Resident Evil Requiem alternatif dan itu adalah peningkatan yang besar
LEBIH BANYAK: Pengembang Double Dragon dan ‘kakek dari game beat ’em up’ meninggal pada usia 64 tahun
LEBIH BANYAK: Penerbit GTA 6 memberhentikan seluruh tim AI-nya setelah tujuh tahun
