
Dengan petunjuk bahwa baik Sony dan Microsoft kembali fokus pada eksklusif konsol pemain tunggal, seorang pembaca merasa lega dengan ide bahwa mereka mengubah pendekatan mereka.
Tidak mudah menjadi penggemar PlayStation di generasi ini. Kita telah memiliki beberapa permainan hebat – saat Anda membaca ini, mudah-mudahan saya sudah memainkan Resident Evil Requiem – tetapi tidak cukup banyak yang berasal dari Sony. Naughty Dog masih belum membuat permainan PlayStation 5 yang baru dan kita sudah enam tahun dalam masa pakai konsol ini.
Keluhan-keluhan ini tentu bukan hal yang baru. Bagaimanapun, enam tahun adalah waktu yang cukup bagi orang-orang yang lebih berpengalaman dari saya untuk mengeluhkan sikap aneh dan merugikan Sony. Meskipun berita minggu ini, tentang mereka yang berhasil menjadwalkan beta untuk kedua permainan layanan langsung yang akan datang pada waktu yang persis sama, benar-benar mengejutkan bagi saya.
Itu membutuhkan tingkat kemalasan dan ketidakpedulian yang istimewa dan meskipun saya tidak peduli, karena saya tidak menyukai jenis permainan itu, itu benar-benar menggambarkan seberapa tidak kompetennya mereka di generasi ini. Namun, mengejutkan bagi saya, ada juga harapan, dengan pembicaraan bahwa Sony mundur dari dukungan PC mereka.
Ini bukan hanya seorang lelaki di Reddit tetapi dua dari pembocor paling dapat dipercaya dan dihormati dalam bisnis ini, jadi ada alasan untuk percaya ini benar dan bahwa Sony mulai menyadari bahwa mereka sedang menembak kaki sendiri dengan port PC, menukar permainan jangka pendek untuk kesehatan jangka panjang bisnis konsol mereka.
Ada peluang terbuka bagi Sony di generasi ini, saat Xbox berada dalam kekacauan total dan tidak memiliki permainan pihak pertama yang dicintai siapa pun. Mengingat betapa baiknya Sony di era PlayStation 4, ini adalah kesempatan untuk memberikan pukulan kritis tetapi sebaliknya mereka melakukan sebaliknya dan pada dasarnya mulai meniru Xbox. Karena jelas sebuah port Switch dari Patapon dan The Last Of Part 1 di PC akan menjadi perbedaan antara kesuksesan finansial dan kegagalan.
Analisis game eksklusif oleh ahli
Daftar untuk newsletter GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu di dunia game, di samping ulasan terbaru dan lainnya. Dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.
Uang yang mereka hasilkan dengan rilis multiformat relatif kecil tetapi jumlah yang mereka rugi, dalam hal merusak seluruh tujuan konsol, sangat besar. Tetapi jika rumor ini benar, mereka akhirnya menyadari apa yang mereka lakukan salah dan merugikan. Semoga mereka merasakan hal yang sama tentang permainan layanan langsung dan itu sebenarnya adalah salah satu rumor lainnya minggu ini, meskipun dari seorang pembocor yang belum pernah saya dengar sebelumnya.
Dan pada saat yang sama, hal pertama yang dikatakan bos baru Xbox, sebagai balasan kepada penggemar Twitter yang acak, adalah petunjuk tentang mengembalikan eksklusif. Dia tidak mengatakan mana yang, dan saya curiga dia tidak tahu betapa sulitnya itu, tetapi saya rasa sangat menarik bahwa dia mengakui bahwa itu akan menjadi ide yang baik.
Jadi semua yang dibutuhkan adalah enam tahun dan tiba-tiba dua produsen konsol besar menyadari bahwa status quo selama 40 tahun sebelumnya sebenarnya adalah cara terbaik untuk melakukan sesuatu. Betapa pemborosan waktu yang lengkap, dengan rencana bisnis yang konyol berdasarkan tidak ada selain harapan dan suasana hati.
Menjalankan bisnis konsol tidak sulit. Anda membuat konsol, Anda membiarkan orang lain membuat permainan untuk konsol Anda, tetapi Anda juga menetapkan standar dengan permainan Anda sendiri. Permainan pihak pertama dapat menunjukkan kemampuan teknis, mereka memanfaatkan banyak uang yang dimasukkan oleh produsen konsol, dan mereka memberikan alasan khusus dan eksklusif bagi orang-orang untuk membeli konsol daripada pesaing.
Ini bukan ilmu roket. Ini juga bukan anti-konsumen atau omong kosong lain yang Microsoft coba katakan selama bertahun-tahun (sebagian besar didorong oleh CEO mereka, saya curiga, yang terus membuktikan bahwa dia tidak tahu apa-apa tentang permainan). Jika Anda tidak suka bagaimana Sony melakukan bisnis, maka beli saja PC, tidak ada yang menghentikan Anda.
Itulah cara konsol selalu berfungsi dan tidak pernah ada masalah sampai sekarang. (Saya juga menolak gagasan konsol upgrade seperti PS5 Pro. Inti dari konsol adalah semua orang memiliki perangkat keras yang sama persis).
Jadi tolong, Sony dan Microsoft, akui kesalahan Anda dan kembalikan semuanya seperti semula. Inovasi diperlukan dalam perangkat keras dan permainan tetapi bukan dalam cara industri bekerja. Semuanya berjalan baik sampai Anda mengacaukannya tanpa alasan, dan sekarang Anda harus mencoba menyusunnya kembali.
Oleh pembaca Gollum

Fitur pembaca tidak necessarily mewakili pandangan GameCentral atau Metro.
Anda dapat mengirim fitur pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan yang sesuai berikutnya.
Hubungi kami di [email protected] atau gunakan halaman Kirim Stuff dan Anda tidak perlu mengirim email.
LEBIH: Mengapa Microsoft menghancurkan Xbox? – Fitur Pembaca
LEBIH: Sony telah mengkhianati penggemar atas Bluepoint dan saya menjual PS5 saya – Fitur Pembaca
LEBIH: Memainkan Metal Gear Solid lagi setelah 28 tahun adalah campuran baik dan buruk – Fitur Pembaca
