
Dengan peluncuran PlayStation 6 yang diharapkan secara luas dalam dua tahun ke depan, seorang pembaca menjelaskan mengapa Sony tidak punya pilihan lain selain memulai generasi baru konsol.
Salah satu kesalahan ekonomi terbesar adalah apa yang disebut hukum penawaran dan permintaan. Yakni, jika ada permintaan, bisnis akan memproduksi komoditas untuk memenuhinya dan jika tidak, mereka tidak akan melakukannya (atau akan bangkrut). Namun, keadaan jarang sesederhana itu dan Sony adalah buktinya.
Jika semua laporan di situs ini dapat dipercaya, permintaan untuk PlayStation 6 sangat sedikit. Namun, Sony yang angkuh dan bodoh akan tetap melanjutkan dan merilis satu dalam satu atau dua tahun ke depan.
Tidak hanya konsol baru yang tidak diperlukan, ketika potensi PlayStation 5 hampir tidak digunakan, kemungkinan akan biaya setidaknya sama banyaknya dan mungkin jauh lebih banyak. Untuk memperburuk keadaan, bahkan jika mereka menginginkannya, kebanyakan orang tidak mampu membelanjakan uang untuk kemewahan seperti itu.
Tapi Sony bukan orang bodoh. Konsol membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dibuat dan mereka menghabiskan sejumlah besar uang sebelum ada pengembalian dari investasi yang dilakukan. PlayStation 6 mungkin sudah mendapat lampu hijau setidaknya tujuh tahun yang lalu, dengan sejumlah besar uang sekarang sudah diinvestasikan. Tujuh tahun penuh atau lebih.
Hampir lima minggu yang lalu saya terakhir kali menerbitkan fitur dengan GameCentral: yang menyatakan tanpa kontroversi bahwa industri video game sedang dalam krisis dan lebih kontroversial bahwa keadaan akan semakin memburuk, jauh lebih buruk. Apa yang tidak saya pertimbangkan adalah bahwa seminggu kemudian AS akan berperang dengan Iran, memulai krisis ekonomi global dan meningkatkan kemungkinan menakutkan bahwa ini akan memicu Perang Dunia 3.
Analisis gaming eksklusif dari ahli
Daftar untuk newsletter GameCentral untuk mendapatkan pandangan unik tentang minggu dalam gaming, bersama dengan ulasan terbaru dan lainnya. Dikirimkan ke inbox Anda setiap Sabtu pagi.
Jelas bukan saat yang tepat untuk meluncurkan konsol video game baru atau, terkait hal itu, Grand Theft Auto 6. Kontributor di kolom komentar di bagian bawah fitur ini mengeluhkan semua Debby Downers yang melukiskan gambaran suram tentang industri ini. Krisis, apa krisis? Si sinis dengan delusi kebesaran, mereka menuduh GameCentral menulisnya. Sebagai catatan, saya adalah seorang akademisi video game dengan keahlian di ekonomi politik.
Tujuh tahun yang lalu, pada tahun 2019, industri video game berada di tempat yang sangat berbeda. Pada tahun 2020, selama lockdown Covid-19, itu berada dalam kondisi yang sangat baik. Siapa yang bisa menyalahkan Sony karena berpikir bahwa pasar akan berkembang dan memang akan ada permintaan pada tahun 2026 atau 2027 untuk PlayStation 6. Atau berpikir bahwa Microsoft akan merebut pasar dengan konsol baru pada saat itu, jika mereka tidak memiliki konsol yang sama kuatnya siap untuk bersaing. Dapatkah mereka benar-benar memprediksi naiknya biaya chip RAM, gangguan rantai pasokan, dan kontraksi umum yang sebagian dipicu oleh krisis biaya hidup yang sedang berlangsung yang diperkirakan akan semakin memburuk.
Sony sudah berkomitmen sejak lama. Mereka sekarang, dengan pengalaman masa lalu, bisa meninggalkan proyek ini sepenuhnya, menanggung kerugian dan secara efektif menarik diri dari industri. Atau mungkin mengubur stok yang tidak diinginkan di gurun sama seperti yang pernah dilakukan Atari dengan E.T. The Extra-Terrestrial. Kecuali ada kolaps ekonomi atau Perang Dunia 3, lebih mungkin bahwa konsol akan keluar dalam satu atau dua tahun ke depan terlepas dari permintaan, karena setidaknya dengan cara itu mereka akan mendapatkan kembali beberapa biaya tersebut.
Tapi bagaimana dengan Nintendo? Apa yang akan Anda lakukan dalam keadaan ini? Apakah Anda akan mengembangkan Switch 3, atau apapun yang namanya, berdasarkan pasar saat ini atau dengan berspekulasi tentang permintaan untuk konsol semacam itu dalam tujuh tahun ke depan? Bagaimana dengan tujuh bulan ke depan? Masa depan begitu tidak pasti sehingga orang hanya bisa bertanya-tanya di mana kita akan berada saat itu, apalagi dalam tujuh tahun.
Berapa biaya chip RAM ke depannya? Bagaimana rantai pasokan akan terpengaruh oleh lingkungan geopolitik yang berubah dengan cepat? Apakah mungkin untuk mengalihdayakan produksi ke negara-negara seperti China atau tempat lain di mana biaya tenaga kerja secara proporsional lebih rendah? Itu bukan sekadar permintaan tetapi apakah biaya produksi dapat dijaga tetap rendah cukup untuk menjual konsol dengan harga yang dapat dijangkau orang. Dan jawabannya semakin tidak.
Seperti lebah yang mempollinasi bunga, Nintendo melakukan apa yang dilakukan oleh perusahaan mana pun, yakni menginvestasikan kembali keuntungan. Apa yang tidak dilakukan Nintendo dan tidak bisa dilakukan adalah berdiam diri. Modal yang tidak terpakai tidak lebih menjadi modal daripada uang yang Anda habiskan untuk membeli game atau komputer yang mungkin Anda gunakan untuk memainkannya. Modal (uang atau modal investasi, modal produktif atau sarana untuk memproduksi hal-hal seperti konsol dan modal komoditas atau hal-hal seperti konsol yang dijual kepada konsumen) adalah itu hanya ketika digerakkan untuk menghasilkan lebih banyak uang.
Terlepas dari permintaan di masa depan, Nintendo dan mungkin Sony akan terus menginvestasikan uang ke dalam riset dan pengembangan dengan harapan akan datangnya masa-masa yang lebih baik. Mereka memiliki investasi di dalam permainan bahkan jika tidak ada lagi gamer pada saat itu untuk memainkannya. Mereka bisa membuat televisi, membangun taman hiburan, dan mengubah IP mereka menjadi waralaba film, tetapi dalam krisis yang mengancam untuk menjadi krisis yang mengakhiri semua krisis – kecuali untuk berinvestasi dalam kompleks industri militer – ketika datang untuk mengambil risiko pada masa depan, di zaman ini mereka mungkin sama saja dengan melempar dadu.
Oleh pembaca Ciara
Fitur pembaca tidak selalu mencerminkan pandangan GameCentral atau Metro.
Anda bisa mengirimkan fitur pembaca Anda sendiri yang terdiri dari 500 hingga 600 kata kapan saja, yang jika digunakan akan diterbitkan di slot akhir pekan yang sesuai berikutnya.
Hubungi kami di [email protected] atau gunakan halaman Kirim Konten kami dan Anda tidak perlu mengirim email.
LEBIH BANYAK: Mengapa perusahaan TV tidak pernah mencoba meliput video game dengan benar? – Fitur Pembaca
LEBIH BANYAK: Ini adalah perubahan yang harus dilakukan remake Zelda: Ocarina Of Time – Fitur Pembaca
LEBIH BANYAK: Rogue Trooper dan rasa sakit dari lonjakan kesulitan video game – Fitur Pembaca
