Öoo ulasan – permainan teka-teki indie klasik dengan anggaran terbatas

Öoo ulasan – permainan teka-teki indie klasik dengan anggaran terbatas
Öoo – lebih kompleks dari yang terlihat (AMATA Games)

Sebuah game puzzle indie baru dari pencipta ElecHead adalah salah satu rilis terbaik tahun ini – dan juga salah satu yang termurah.

Kami senang bahwa Nintendo berusaha untuk menyoroti judul-judul indie baru, di showcase Indie World semi-reguler mereka, tetapi jadwal mereka yang tidak teratur dan waktu tayang yang singkat berarti mereka hanya dapat mencakup sebagian kecil dari semua game yang dirilis. Tambahkan obsesi aneh dengan shadow drops – yang berarti sering kali tidak ada cara untuk meninjau banyak judul sampai lama setelah mereka keluar – dan kami tidak yakin seberapa banyak banyak game benar-benar mendapatkan manfaat dari paparan tersebut.

Öoo tidak muncul di Indie World terbaru untuk Inggris dan kami tidak tahu bahwa itu bahkan ada sampai seorang pembaca menunjukkan bahwa itu telah ada di versi Jepang dari showcase. Mengingat itu hanya memiliki dua ulasan di Metacritic, kita jelas bukan satu-satunya. Mengapa tidak ditampilkan di versi Barat kami tidak tahu, tetapi tidak jelas apakah perusahaan harus membayar untuk dimasukkan ke dalam acara tersebut.

Game ini terutama adalah karya dari satu orang saja, dengan pencipta indie Jepang Nama Takahashi yang sebelumnya membuat ElecHead pada tahun 2021. Itu juga merupakan game yang lolos dari perhatian kami pertama kali, tetapi sekarang setelah kami sadar akan Öoo, kami dapat dengan percaya diri mengatakan bahwa itu salah satu game terbaik tahun 2026.

Kami tidak yakin bagaimana seharusnya Anda mengucapkan nama game ini, yang sebenarnya adalah piktograf dari makhluk ulat yang Anda mainkan, dengan umlaut yang mengambil peran sebagai antenna kecilnya. Itu semua sangat cerdik tetapi seperti yang telah kami katakan berkali-kali sebelumnya, game indie yang ada kebingungan tentang bagaimana Anda mengucapkan atau mengejanya bukanlah ide yang baik dan sangat menjengkelkan berapa kali pengembang terus melakukannya.

Untuk menambah penghinaan, sudah ada game bernama oOo: Ascension, yang dirilis pada tahun 2018 dan juga ada di eShop. Kami tidak tahu apa itu, tetapi tampaknya tidak melibatkan ulat yang meledak.

Analisis gaming ahli yang eksklusif

newsletter GameCentral untuk pandangan unik tentang minggu di dunia gaming, bersama dengan ulasan terbaru dan lainnya. Dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap Sabtu pagi.

Tidak ada cerita nyata untuk menjelaskan apa yang terjadi tetapi idenya adalah bahwa setiap segmen ulat terbuat dari bom, yang dapat dikeluarkan dan meledak sesuai keinginan – asalkan Anda berada di tanah pada saat itu. Jika Anda berada dalam radius ledakan, Anda tidak akan terbunuh tetapi akan diluncurkan ke depan, yang pada dasarnya memungkinkan Anda untuk melompat; arah mana Anda bergerak tergantung pada sisi bom tempat Anda berada saat bom meledak.

Pada awalnya Anda hanya bisa menggunakan satu bom pada satu waktu, tetapi saat Anda mendapatkan kemampuan untuk menggunakan dua sekaligus, teka-teki menjadi semakin rumit dan menarik. Bom dapat, dalam gaya klasik Zelda, juga digunakan untuk menghancurkan dinding dan mengaktifkan saklar, dan jadi Anda belajar untuk tidak hanya meluncurkan diri tetapi juga bom lainnya, untuk membawanya ke tempat yang seharusnya.

Itu membuat Öoo terdengar seperti Metroidvania, terutama karena Anda terjebak di dunia 2D berbentuk labirin di mana beberapa area tampak sepenuhnya tidak dapat diakses pada awalnya. Tetapi meskipun ada beberapa kesamaan kecil dengan hal-hal seperti Animal Well bom kedua adalah satu-satunya tambahan yang Anda dapatkan dan semua kemampuan baru yang Anda pelajari sebenarnya hanya trik dan eksploitasi dari mekanik dalam permainan, yang sepenuhnya terserah Anda untuk menyelesaikannya.

Öoo screenshot of a maze
Checkpoint ada di mana-mana (AMATA Games)

Ini mungkin terlihat seperti game ZX Spectrum lama, tetapi Öoo adalah game puzzle sandbox yang sangat cerdas. Ini bukan perbandingan yang langsung tetapi itu sangat mengingatkan kami pada Baba Is You, di mana game menetapkan aturan untuk Anda di awal dan Anda harus menemukan cara untuk menginterpretasikan dan memperluasnya untuk menyelesaikan teka-teki. Tidak ada yang skrip dan semuanya terasa organik, saat Anda perlahan menyadari batas logis dari kekuatan Anda dan bagaimana mereka dapat digunakan untuk keuntungan Anda.

Game ini tidak hanya melemparkan Anda ke dalam tantangan yang dalam, karena ada banyak apa yang setara dengan game puzzle dalam hal petunjuk, saat teknik baru disiratkan dan kemudian Anda berakhir ditransfer kembali ke lokasi sebelumnya, di mana Anda menyadari Anda sebenarnya dapat melanjutkan setelah semua.

Tidak seperti The Witness yang dingin dan tidak memaafkan, Öoo tampaknya secara aktif ingin Anda berhasil dan tidak merasa frustrasi. Ada banyak checkpoint, tidak ada penalti untuk mati, dan meskipun permainan ini pasti tidak linier, ini tidak akan membuat Anda menjelajah tanpa tujuan terlalu lama; terutama karena area-area diblokir oleh katak yang mengharuskan Anda memberi mereka lalat sebelum mereka membiarkan Anda lewat.

Seperti semua game puzzle yang baik, hambatan tampaknya benar-benar mustahil tepat sampai Anda mengetahui apa yang harus Anda lakukan, dan Anda menyesali diri Anda karena tidak menyadari betapa mudahnya itu setelah semua. Beberapa hambatan memerlukan timing yang hati-hati, yang bisa sedikit membuat frustrasi, tetapi itu adalah masalah yang jarang dan bagi sebagian besar waktu, yang paling penting adalah kekuatan otak dan bukan refleks cepat.

Gaming sandbox mungkin lebih umum diasosiasikan dengan game dunia terbuka raksasa tetapi batasan yang jauh lebih sederhana dari Öoo jauh lebih menarik dan serbaguna daripada sebagian besar judul yang anggarannya seribu kali lipat. Kemajuan Anda hanya terhambat oleh imajinasi Anda sendiri, dan game ini adalah ahli dalam merangsang dan membuat Anda merasa seperti jenius untuk setiap masalah yang Anda selesaikan.

Ringkasan ulasan Öoo

Secara Singkat: Salah satu game puzzle terbaik dalam beberapa tahun terakhir juga merupakan salah satu yang paling memberdayakan dan didesain dengan cerdas, karena mampu memperluas mekanik yang tampak sederhana menjadi panjang yang mengesankan.

Kelebihan: Kontrol yang sangat minimalis yang menyembunyikan banyak teka-teki unik. Petunjuk yang sama pintar yang membuatnya sulit untuk terjebak terlalu lama. Visual yang menawan dan sangat murah.

Kekurangan: Mengatur timing yang tepat pada beberapa teka-teki bisa kadang-kadang membuat frustrasi. Secara teknis Anda bisa menyelesaikannya dalam beberapa jam saja, jika Anda adalah semacam jenius teka-teki.

Skor: 9/10

Format: Nintendo Switch (ulasan), PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC
Harga: £8.50
Penerbit: AMATA Games
Pengembang: Nama Takahashi
Tanggal Rilis: 3 Maret 2026
Peringkat Usia: 7

Öoo screenshot of a maze
Bom adalah teman Anda (AMATA Games)

Email [email protected], tinggalkan komentar di bawah, ikuti kami di Twitter.

Untuk mengirim surat kepada Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Stuff kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Gaming kami.



Sumber

About Riko Mahendra

Riko Mahendra melaporkan isu internasional dan peristiwa megapolitan, mencakup perkembangan global, dinamika kota besar, serta dampaknya terhadap kehidupan masyarakat.

View all posts by Riko Mahendra →